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谷歌和伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合推出 《中國移動(dòng)游戲海外市場發(fā)展報(bào)告》

2019-03-19 14:42:49AI云資訊1059

美國時(shí)間3月18日,舊金山,谷歌(Google)和中國權(quán)威的研究機(jī)構(gòu)伽馬數(shù)據(jù),聯(lián)合推出了《中國移動(dòng)游戲海外市場發(fā)展報(bào)告》。報(bào)告顯示:中國移動(dòng)游戲海外市場占比才不到16%,尚有巨大潛力可挖。

數(shù)據(jù)來源: 《中國移動(dòng)游戲海外市場發(fā)展報(bào)告》谷歌&伽馬數(shù)據(jù)

根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)和游戲工委發(fā)布的《2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù),2018年中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場實(shí)際銷售收入達(dá)95.9億美元,同比增長15.8%。但各方分析,2019年中國游戲出口,還會(huì)有更大的增長潛力。

谷歌與伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《中國移動(dòng)游戲海外市場發(fā)展報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示:日韓、美國和西歐是海外移動(dòng)游戲的主力市場,所占規(guī)模超過 70%。值得注意的是, 雖然中東和非洲及東南亞目前規(guī)模較小,但增長率皆超過 40%。

報(bào)告也揭示了全球市場最受游戲的種類排行。并對(duì)日本、美國、德國、土耳其、印尼、墨西哥和俄羅斯市場進(jìn)行了詳細(xì)分析。

據(jù)悉,伽馬數(shù)據(jù)正在全球更多國家的市場進(jìn)行調(diào)研。其中報(bào)告市場調(diào)研和用戶行為調(diào)研等更多報(bào)告將陸續(xù)推出。顯然,這將給更多希望“走出去”的中國游戲企業(yè),提供參考。

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