2026年VR/AR市場(chǎng)超1846.6億,微美全息打造“5G +全息”行業(yè)示范擴(kuò)展多領(lǐng)域應(yīng)用
2021-08-23 14:38:53AI云資訊638
據(jù)美通社報(bào)道,過去幾年VR/AR技術(shù)得到了各行業(yè)的認(rèn)可和采用,并因此涌現(xiàn)出許多旨在將虛擬數(shù)字體驗(yàn)帶向主流市場(chǎng)的初創(chuàng)企業(yè)。通過VR/AR頭顯、交互手柄、動(dòng)捕設(shè)備,VR/AR可為用戶提供身臨其境的體驗(yàn),并變革游戲和娛樂行業(yè),同時(shí)在培訓(xùn)機(jī)械師、工程師、飛行員、軍事以及石油、天然氣及制造業(yè)培訓(xùn)方面獲得廣泛應(yīng)用。
知名機(jī)構(gòu)稱2026年VR市場(chǎng)規(guī)模達(dá)1846.6億美元
知名市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)Mordor Intelligence在日前的一份報(bào)告中稱,VR/AR市場(chǎng)在2020年規(guī)模為172.5億美元,預(yù)計(jì)2026年市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1846.6億美元,2021至2026年期間的年復(fù)合增長率為48.7%。Mordor Intelligence指出,技術(shù)供應(yīng)商的投入正在推動(dòng)顯示技術(shù)領(lǐng)域的進(jìn)步,而隨著Facebook等科技巨頭投入大量資金開發(fā)VR/AR設(shè)備,未來市場(chǎng)競爭將更加激烈,包括WRAP、亞馬遜、Palantir、微軟、Alphabet在內(nèi)的納斯達(dá)克上市公司都涉足了VR/AR業(yè)務(wù)。
證券研報(bào)分析,2021年-2030年的暢想,應(yīng)該是一個(gè)虛實(shí)共生、低碳發(fā)展、自主創(chuàng)新的新型社會(huì),看好未來十年汽車智能化、可再生能源、VR/AR、腦機(jī)接口、5G、AI/云計(jì)算、區(qū)塊鏈、醫(yī)療科技、半導(dǎo)體國產(chǎn)化、軟件國產(chǎn)化、商業(yè)航天十大投資機(jī)會(huì)。消費(fèi)者正在廣泛使用汽車、游戲、媒體、娛樂等行業(yè)的VR/AR應(yīng)用,消費(fèi)電子領(lǐng)域的前瞻技術(shù)正推動(dòng)VR/AR市場(chǎng)的快速增長,消費(fèi)者青睞于體驗(yàn)具有高保真圖像及音視頻的VR/AR內(nèi)容。目前,創(chuàng)新高地的VR/AR公司的數(shù)量明顯增多,而包括航空航天、醫(yī)療保健、娛樂、游戲、廣告等行業(yè)也在投資VR/AR技術(shù)以獲得新的增長空間。
經(jīng)濟(jì)穩(wěn)健增長大眾消費(fèi)加強(qiáng)精神娛樂化需求
當(dāng)下人均GDP及居民可支配收入增長,關(guān)注精神娛樂消費(fèi)需求日益凸顯。根據(jù)國家統(tǒng)計(jì)局,2010年至2020年中國人均國內(nèi)生產(chǎn)總值由3.08萬元快速增長至7.24萬元,2013年至2020年中國 人均可支配收入由 18,211元快速增長至32,189元。收入水平提高帶動(dòng)消費(fèi)結(jié)構(gòu)升級(jí),2010年至2019年中國城鎮(zhèn)和農(nóng)村居民家庭恩格爾系數(shù)整體呈下降趨勢(shì),精神娛樂消費(fèi)需求愈加增幅。而且城鎮(zhèn)和農(nóng)村雙管齊下,2013至2019年城鎮(zhèn)和農(nóng)村居民人均教育文化娛樂消費(fèi)支出均穩(wěn)步增長,農(nóng)村居民增速還高于城鎮(zhèn)居民。
2020年疫情催化數(shù)字化生活加速滲透,虛擬世界的沉浸式體驗(yàn)?zāi)軌蛐纬蓪?duì)于現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的替 代甚至升級(jí)。疫情下傳統(tǒng)線下活動(dòng)受到明顯影響,平臺(tái)所提供的場(chǎng)景化社交功能支持用戶向線上轉(zhuǎn)移的社交、娛樂等需求。有人更提出元宇宙是互聯(lián)網(wǎng)的下一代。技術(shù)快速發(fā)展及應(yīng)用驅(qū)動(dòng)人類精神娛樂向元宇宙邁進(jìn),5G云計(jì)算、AI、VR/AR、區(qū)塊鏈的數(shù)字貨幣技術(shù)等主要技術(shù)路線有望成為通往元宇宙的重要賽道。5G、云計(jì)算及邊緣計(jì)算解決了算力限制及信息傳輸?shù)乃俾寿|(zhì)量,其大規(guī)模應(yīng)用滲透將為用戶提供隨時(shí)隨地聯(lián)通虛擬世界的支持?;谏疃葘W(xué)習(xí)的AI人工智能提升數(shù)據(jù)采集和處理效率,能將廣泛的為娛樂化數(shù)字生活的數(shù)據(jù)采集處理內(nèi)容生產(chǎn)提供助力。VR/AR將為我們帶來更加具有沉浸感和臨場(chǎng)感的數(shù)字化生活體驗(yàn),為用戶的全面體驗(yàn)升級(jí)提供支持。
微美全息5G+全息核心技術(shù)升級(jí)打造數(shù)字化生活
5G應(yīng)用綻放大地,5G商用落地多點(diǎn)開花,創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)與智慧賦能,微美全息作為全息技術(shù)帶頭人,依托自身在全息技術(shù)領(lǐng)域得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),依托5G技術(shù),AI、VR/AR、云計(jì)算等在眾多領(lǐng)域探索了一些列的創(chuàng)新應(yīng)用成果。微美全息在中國移動(dòng)和媒體云平臺(tái)二期全息遠(yuǎn)程互動(dòng)獲得中標(biāo)。中國移動(dòng)擁有良好的通信基礎(chǔ)設(shè)施,具備完善的5G高帶寬移動(dòng)通信網(wǎng)絡(luò),在全息遠(yuǎn)程互動(dòng)通信領(lǐng)域擁有廣闊的發(fā)展前景。作為5G全息通訊試用的專業(yè)公司,微美全息自主研發(fā)及投入5G核心領(lǐng)域,將5G、VR/AR、全息通訊等技術(shù)融入,強(qiáng)化與中國移動(dòng)等行業(yè)伙伴的緊密合作時(shí),推動(dòng)5G全息通訊業(yè)務(wù)應(yīng)用和實(shí)踐,助力全息通訊應(yīng)用垂直領(lǐng)域。
資料顯示,微美全息成立于2015年,納斯達(dá)克股票代碼:WiMi。微美全息專注于全息云服務(wù),主要聚集在車載AR全息HUD、3D全息脈沖LiDAR、頭戴光場(chǎng)全息設(shè)備、全息半導(dǎo)體、全息云軟件、全息汽車導(dǎo)航等專業(yè)領(lǐng)域,覆蓋從全息車載AR技術(shù)、3D全息脈沖LiDAR技術(shù)、全息視覺半導(dǎo)體技術(shù)、全息軟件開發(fā)、全息AR廣告技術(shù)、全息AR娛樂技術(shù)、全息ARSDK支付、互動(dòng)全息通訊等全息AR技術(shù)的多個(gè)環(huán)節(jié),是一家全息云綜合技術(shù)方案提供商。微美全息2020年?duì)I收同比大幅增長140.0%至人民幣7.66億元,全年?duì)I收比2019年的人民幣3.192億元增加了人民幣4.468億元。
微美全息依托5G網(wǎng)絡(luò)的高帶寬、低時(shí)延、全息投影的真實(shí)特點(diǎn),跨越時(shí)空的5G全息課堂應(yīng)運(yùn)而生?;?G+全息技術(shù),通過全息與虛擬投影技術(shù)的疊加,將教師課堂儼然打造成生動(dòng)活潑的虛擬課堂,打破了傳統(tǒng)的教育方式,讓學(xué)生仿佛置身現(xiàn)場(chǎng)一般,與名校高徒進(jìn)行無障礙、無延時(shí)的交流互動(dòng),分享學(xué)習(xí)知識(shí)。隨著5G逐步普及,微美全息發(fā)現(xiàn)最有可能的消費(fèi)端需求就是AR、VR以及云游戲。市場(chǎng)除了涉及教育方向發(fā)展,下一個(gè)風(fēng)口可能是VR/AR電競,它的體驗(yàn)可能大大超過目前主流的電競游戲。另外是虛擬社交,這種AR社交給人們提供生活在虛擬時(shí)空的可能,讓人實(shí)現(xiàn)虛擬及現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的出入,在基礎(chǔ)建設(shè)上是非常重要的。
經(jīng)過六年的發(fā)展,微美全息具備完善的全息技術(shù)研發(fā)體系、全息內(nèi)容制作和儲(chǔ)備體系、全息商業(yè)化體系。截至今日,微美全息擁有圖像處理和展示、模型輸入/輸出、3D建模方面的相關(guān)技術(shù)專利195件,擁有軟件著作權(quán)325項(xiàng),制作的高品質(zhì)的、高逼真度的全息內(nèi)容超過4600項(xiàng)。譬如微美全息宣布獲得全息AR頭戴顯示器的專利,采用視網(wǎng)膜掃描顯示器(RSD)和半透膜陣列平板波導(dǎo)技術(shù)。由計(jì)算機(jī)生成頭戴顯示光學(xué)系統(tǒng),全息AR圖像源輸出的數(shù)字化并且全息成像于使用者視野中,實(shí)現(xiàn)對(duì)特定環(huán)境進(jìn)行重現(xiàn)的模擬仿真技術(shù)。沉浸式頭戴AR顯示技術(shù)具有大視場(chǎng)、低功耗、可穿戴、模塊化、立體顯示、自定義程度高等優(yōu)點(diǎn),在遠(yuǎn)程醫(yī)療、工業(yè)施工、環(huán)境模擬、交通指示、虛擬教育、全息通訊、3D打印、輔助駕駛等方面應(yīng)用發(fā)揮優(yōu)勢(shì)。
隨著5G全息通訊發(fā)展,增強(qiáng)型移動(dòng)寬帶(eMBB)和物聯(lián)網(wǎng)(IoT)應(yīng)用,微美全息所在的全息云行業(yè)將會(huì)出現(xiàn)爆發(fā)性成長。微美全息有著全球領(lǐng)先的3D計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)和SAAS平臺(tái)化技術(shù),微美全息云通過AI算法把普通影像變成全息3D內(nèi)容,廣泛應(yīng)用在全息廣告、全息娛樂、全息教育、全息通訊等領(lǐng)域。在微美全息AR設(shè)備中最關(guān)鍵的3個(gè)應(yīng)用是導(dǎo)航、搜索和社交,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展呈現(xiàn)‘端、云、智’三位一體的趨勢(shì)。AI人工智能技術(shù)正在推動(dòng)AR應(yīng)用體驗(yàn)快速提升,尤其是在空間智能、內(nèi)容智能和交互智能方面,使AR沉浸體驗(yàn)空間更大、3D內(nèi)容生產(chǎn)效率更高,人機(jī)交互也更便捷。頭戴式設(shè)備方面,已有多家發(fā)展勢(shì)頭良好的頭戴式設(shè)備廠家打造強(qiáng)大競品,但還需要進(jìn)一步引導(dǎo)產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展。
5G+全息產(chǎn)業(yè)鏈橫跨面廣,運(yùn)用全面前沿?cái)?shù)字技術(shù),可極大促進(jìn)數(shù)字經(jīng)濟(jì)和實(shí)體經(jīng)濟(jì)深度融合發(fā)展,蘊(yùn)含著巨大發(fā)展?jié)摿Α2贿^,目前中國全息產(chǎn)業(yè)缺少號(hào)召力的領(lǐng)軍企業(yè)、有國際市場(chǎng)競爭力的企業(yè),不過可以先著手培育數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng),跨界型領(lǐng)軍企業(yè)+細(xì)分市場(chǎng)的“小而全”顯性代表。到那時(shí),推廣應(yīng)用促進(jìn)發(fā)展,推進(jìn)多個(gè)大類應(yīng)用場(chǎng)景上升,奠定全社會(huì)良好的全息全景。
微美全息近年來是一直在探索全息技術(shù)在多領(lǐng)域的科學(xué)化、數(shù)字化、虛擬化應(yīng)用,這有助于提升全息技術(shù)的應(yīng)用價(jià)值,目前微美全息技術(shù)也已經(jīng)在多領(lǐng)域多維度探索獲得提升。隨著全息技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用融合,相信它在未來會(huì)有更廣大的成就。
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