首屆游戲開發(fā)者大會在南京召開 vivo副總裁施玉堅出席并做重要講話
2019-04-28 12:37:20AI云資訊1317
4月25日 2019 vivo游戲開發(fā)者大會日前在南京召開,在本次會議中,vivo高級副總裁施玉堅與500多位游戲開發(fā)者共同探討了游戲的數(shù)字化運(yùn)營和未來。作為東道主,中國(南京)軟件谷管委會主任等領(lǐng)導(dǎo)也參加了本次會議。圍繞“重裝上陣,火力全開”這個會議主題,全場參會人員經(jīng)進(jìn)行了激烈的討論。
作為vivo舉辦的首屆游戲開發(fā)者大會,vivo的身份即是當(dāng)家人,也是生態(tài)鏈中的一環(huán)。在游戲開發(fā)者與游戲用戶中間,vivo是中間最重要的橋梁渠道,對此vivo將保持積極開放的態(tài)度,把自身平臺能力和優(yōu)勢轉(zhuǎn)化為游戲開發(fā)者的能力和優(yōu)勢,幫助所有的開發(fā)者們,可以更好的火力全開。
在會議中,施玉堅針對智能化平臺服務(wù)、數(shù)字化運(yùn)營、小游戲生態(tài)、游戲體驗(yàn)優(yōu)化技術(shù)等方面,向在場領(lǐng)導(dǎo)和開發(fā)者們闡述了vivo對于現(xiàn)有游戲生態(tài)圈的思考。
隨著社會生活水平的發(fā)展,民眾對于精神文化的需求也在逐年上升,其中以15歲--30歲這個年齡階段為主。作為開發(fā)者們,需要推出質(zhì)量更高,更受市場歡迎的游戲產(chǎn)品,不斷吸引新客戶人群,穩(wěn)固游戲生態(tài)圈可持續(xù)輸出發(fā)展,
vivo作為中間載體,將利用平臺之力最大化的提升開發(fā)者的能力。在2019年,vivo可以給到開發(fā)者們的游戲分成將高達(dá)60億以上。巨額分成也從側(cè)面印證了開發(fā)者們強(qiáng)大的市場需求和待挖掘的潛力。
針對如何提升打造優(yōu)秀的開發(fā)者服務(wù)體系,vivo方面表示通過優(yōu)化線上流程和vivo云測服務(wù),在平臺中開發(fā)多項(xiàng)游戲營運(yùn)數(shù)據(jù)和綠色通道等服務(wù),開創(chuàng)一體化、自動化的優(yōu)質(zhì)服務(wù)和體驗(yàn),助力推出更多精品游戲。
同時施玉堅指出,與高度成熟的國內(nèi)游戲市場相比,海外市場發(fā)展空間更大。根據(jù)vivo后臺數(shù)據(jù)顯示,vivo海外商店APP,用戶月活躍度已超四千萬,而且該數(shù)據(jù)還在不斷上升。
2018年8月,vivo全面開放小游戲平臺接入,經(jīng)過近8個月的運(yùn)營,我們的平臺已經(jīng)擁有超過500+小游戲,下載設(shè)備超1.69億部,日活躍度上高達(dá)150萬。在今年,我們加大了流量入口的開放,預(yù)計在正式開放之后,將會迎來一個爆發(fā)式的增長。
在此次會議中,施玉堅還公布了一個最值得所有開發(fā)者關(guān)注的信息點(diǎn),在技術(shù)支持分享上,vivo目前已經(jīng)向所有合作的開發(fā)者共享了vivo獨(dú)家Multi-Turbo、vivo AR、定制化體驗(yàn)優(yōu)化等全新游戲技術(shù)。
在此次游戲開發(fā)者大會上,除了vivo高層,高通產(chǎn)品市場秦牧云、《貪婪洞窟》CEO周亮也向各位開發(fā)者們分享了他們對于游戲開發(fā)的一些理解和思考。通過這場頭腦風(fēng)暴,我們期待在未來的游戲市場,可以出現(xiàn)更多的精良之作,讓我們擁有更好的游戲體驗(yàn)和快感。
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