聚焦行業(yè)前沿,深化校企合作 青瞳視覺“虛實(shí)交互 創(chuàng)領(lǐng)未來”論壇成功舉辦
2023-12-01 19:40:06AI云資訊1208
緊跟行業(yè)發(fā)展趨勢,深化校企合作深度。2023年11月25日,以“虛實(shí)交互 創(chuàng)領(lǐng)未來”為主題的動作捕捉與虛擬制作創(chuàng)新應(yīng)用論壇在中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院舉行。來自全國各地的院校老師以及行業(yè)精英等一百余人參加了論壇。
本次論壇由上海青瞳視覺科技有限公司、中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院聯(lián)合主辦,中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院數(shù)字媒體藝術(shù)系、新媒體藝術(shù)系、VR/AR/MR實(shí)驗(yàn)室承辦。并得到了中國高校影視學(xué)會數(shù)字藝術(shù)與動畫專業(yè)委員會、中國電影電視技術(shù)學(xué)會數(shù)字視覺設(shè)計(jì)與呈現(xiàn)專業(yè)委員會的學(xué)術(shù)支持,以及中國影像傳媒行業(yè)產(chǎn)教融合共同體、侑虎科技(上海)有限公司的鼎力相助。
聚集動作捕捉技術(shù),助力產(chǎn)學(xué)研發(fā)展
在論壇上,中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院數(shù)字媒體藝術(shù)系主任、副教授宋戈強(qiáng)調(diào),動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院一直致力于數(shù)字影像高端人才的培養(yǎng),一直以來對前沿影視技術(shù)保持著高度的關(guān)注,動作捕捉技術(shù)在學(xué)院數(shù)字媒體藝術(shù)、新媒體藝術(shù)、動畫、游戲各個專業(yè)的創(chuàng)作中得到了廣泛的應(yīng)用,越來越多的師生創(chuàng)作開始嘗試虛擬制作技術(shù),不僅僅是畢業(yè)設(shè)計(jì),甚至還包括平時(shí)的課程作業(yè)創(chuàng)作。
中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院數(shù)字媒體藝術(shù)系主任、副教授宋戈
中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院新媒體藝術(shù)系負(fù)責(zé)人王燁作了題為《動作捕捉對身體認(rèn)知與數(shù)字化表演的影響》的發(fā)言。王燁介紹了動作捕捉技術(shù)的發(fā)展歷程,強(qiáng)調(diào)其在數(shù)字媒體領(lǐng)域中的不斷演進(jìn),并在動作捕捉對身體認(rèn)知的影響方面,深入進(jìn)行了闡述。
中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院新媒體藝術(shù)系負(fù)責(zé)人王燁
青瞳視覺全國銷售總監(jiān)胡世豪以《動作捕捉在數(shù)字娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用創(chuàng)新》為主題進(jìn)行發(fā)言。他首先對慣性動捕與光學(xué)動捕的區(qū)別,以及各自的優(yōu)缺點(diǎn)進(jìn)行了闡述,并對青瞳視覺的產(chǎn)品特性進(jìn)行說明。
青瞳視覺全國銷售總監(jiān)胡世豪
胡世豪表示,以青瞳視覺為代表的光學(xué)動捕技術(shù)展現(xiàn)了高精度、場地自由、多人捕捉等五大特點(diǎn),且應(yīng)用場景廣泛,涉及影視動畫、游戲制作、XR虛擬制作、數(shù)字人直播和虛擬現(xiàn)實(shí)大空間VR等領(lǐng)域。目前,成功案例涵蓋了國內(nèi)多部番劇、院線電影和熱門游戲,展示了動捕在提高制作效率和保持動作真實(shí)感方面的重要作用。
青島東方影都技術(shù)服務(wù)部負(fù)責(zé)人于秋貝
青島東方影都技術(shù)服務(wù)部負(fù)責(zé)人于秋貝以《動作捕捉與虛擬制作應(yīng)用案例》為主題進(jìn)行了發(fā)言。他強(qiáng)調(diào)了校企合作的重要性,希望通過與高校合作培養(yǎng)更多優(yōu)秀的人才,進(jìn)而為影視產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展貢獻(xiàn)力量。
虛擬制作承前啟后,引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展潮流
中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院教授、中國高校影視學(xué)會數(shù)字藝術(shù)與動畫專業(yè)委員會常務(wù)副主任委員、中國電影電視技術(shù)學(xué)會數(shù)字設(shè)計(jì)與呈現(xiàn)專業(yè)委員會主任張歌東對虛擬制作的前身進(jìn)行了回顧。他指出,上世紀(jì)末期興起的電視制作領(lǐng)域的虛擬演播室技術(shù),這一技術(shù)不僅提高了電視節(jié)目的制作效率,還為其創(chuàng)作帶來了更多的可能性。而動作捕捉與虛擬制作技術(shù),則是開啟了數(shù)字影像的全新時(shí)代,我們應(yīng)全力擁抱新時(shí)代,擁抱新技術(shù)。
中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院教授
中國高校影視學(xué)會數(shù)字藝術(shù)與動畫專業(yè)委員會常務(wù)副主任委員
中國電影電視技術(shù)學(xué)會數(shù)字設(shè)計(jì)與呈現(xiàn)專業(yè)委員會主任張歌東
北京電影學(xué)院影視技術(shù)系主任、中國電影電視技術(shù)學(xué)會先進(jìn)影像專業(yè)委員會主任陳軍教授以《影視虛擬制作發(fā)展趨勢》為主題進(jìn)行發(fā)言。陳軍教授從制作流程、團(tuán)隊(duì)分工,以及虛擬制作的兩大核心游戲引擎及數(shù)字資產(chǎn)介紹了LED背景的電影虛擬化制作,并介紹了AI+電影制作的現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢。
北京電影學(xué)院影視技術(shù)系主任
中國電影電視技術(shù)學(xué)會先進(jìn)影像專業(yè)委員會主任陳軍
北京工業(yè)大學(xué)元宇宙云圖智能研究院執(zhí)行院長、全國元宇宙標(biāo)準(zhǔn)化工作組評審專家、北京星漢云圖文化科技有限公司董事長何偉以《多模態(tài)交互技術(shù)與AIGC影視數(shù)字化協(xié)同創(chuàng)作》為主題發(fā)表見解。他探討了三代電影技術(shù),強(qiáng)調(diào)第三代電影技術(shù)在營造視覺奇觀方面的獨(dú)特方向。并對多模態(tài)融合交互技術(shù)的重要性進(jìn)行論述。
北京工業(yè)大學(xué)元宇宙云圖智能研究院執(zhí)行院長
全國元宇宙標(biāo)準(zhǔn)化工作組評審專家
北京星漢云圖文化科技有限公司董事長何偉
上海侑虎科技有限公司CEO&合伙人張鑫發(fā)表了題為《Unreal引擎虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用》的發(fā)言。他探討了Unreal引擎在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用中的重要性和必要性。
上海侑虎科技有限公司CEO&合伙人張鑫
星光影視園XR虛擬制作顧問、藍(lán)色光標(biāo)大藍(lán)虛擬制作總監(jiān)孫文發(fā)表了題為《虛擬制作在影視級廣告中的應(yīng)用》的主題演講。
星光影視園XR虛擬制作顧問
藍(lán)色光標(biāo)大藍(lán)虛擬制作總監(jiān)孫文
孫文全面且詳細(xì)的介紹了XR虛擬拍攝的影視上的應(yīng)用,并結(jié)合具體的拍攝花絮介紹了虛擬制作的工作流程,展示了部分星光影視園的虛擬拍攝作品。
虛實(shí)交互創(chuàng)領(lǐng)未來,沉浸式體驗(yàn)動作捕捉系統(tǒng)
論壇后,青瞳視覺邀請與會人員參觀了公司自主研發(fā)的動作捕捉系統(tǒng),方便大家更加深入的了解動作捕捉的適用場景及應(yīng)用功能。參會代表們在動捕棚駐足拍照,并且還親自佩戴動捕設(shè)備,體驗(yàn)與虛擬人物的實(shí)時(shí)互動。對于本次體驗(yàn),與會代表表示,青瞳視覺不論在設(shè)備打造,還是系統(tǒng)應(yīng)用上都值得稱贊。
強(qiáng)化校企合作深度,助推產(chǎn)教融合發(fā)展。隨著動作捕捉技術(shù)、數(shù)字虛擬人技術(shù)的不斷完善,高等職業(yè)院校的教學(xué)可以更為貼近產(chǎn)業(yè)需求,在電影、電視制作、游戲開發(fā)、動畫制作,新型演員培養(yǎng)等方面有更廣闊的教學(xué)探索。青瞳視覺作為國內(nèi)動作捕捉領(lǐng)域的領(lǐng)先企業(yè),也將積極搭建與各大高校合作交流的平臺,在提供技術(shù)、設(shè)備、應(yīng)用指導(dǎo)等定制化全流程解決方案的同時(shí),根據(jù)院校實(shí)際發(fā)展需要,在產(chǎn)教融合、藝科融合、產(chǎn)學(xué)研發(fā)展等方面提供幫助和支持。
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