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《蛋仔派對(duì)》加速推進(jìn)AIGC賦能UGC創(chuàng)作,構(gòu)建雙賦能引擎

2024-04-08 16:05:55AI云資訊5493

當(dāng)下,越來(lái)越多的大眾出于興趣或職業(yè)追求等原因,步入數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域,把握數(shù)字時(shí)代機(jī)遇的同時(shí),也促成了一個(gè)更加繁榮多元的互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容生態(tài)?!兜白信蓪?duì)》作為一款覆蓋5億用戶,且具有社會(huì)影響力的數(shù)字文化產(chǎn)品,通過探索AIGC在UGC內(nèi)容創(chuàng)作中的深度應(yīng)用,為致力于擁抱數(shù)字內(nèi)容的用戶開辟了一條全新的賽道。

不同的數(shù)字內(nèi)容形式具有不同的準(zhǔn)入標(biāo)準(zhǔn)和創(chuàng)作門檻。依托將UGC運(yùn)營(yíng)框架嵌入到游戲中,構(gòu)建零門檻、專業(yè)化的工具體系,《蛋仔派對(duì)》幫助用戶迅速進(jìn)入到持續(xù)輸出集感官交互、互動(dòng)體驗(yàn)于一體的新一代UGC內(nèi)容形態(tài)。截至目前,《蛋仔派對(duì)》UGC地圖邁入了上億量級(jí),在內(nèi)容表達(dá)、游戲體驗(yàn)性和價(jià)值呈現(xiàn)上都處于行業(yè)領(lǐng)先地位。

在工具化進(jìn)程中,《蛋仔派對(duì)》應(yīng)不同用戶創(chuàng)作需求,除了提升創(chuàng)作效能的便捷創(chuàng)作模板、提高創(chuàng)作上限的「蛋碼」等功能,持續(xù)助力用戶設(shè)立不同階段的創(chuàng)作目標(biāo),同時(shí)還聚合了大量 AIGC 功能,構(gòu)建智能化創(chuàng)作場(chǎng)景,推動(dòng)創(chuàng)作減負(fù)、創(chuàng)意加速,不斷增強(qiáng)用戶對(duì)創(chuàng)作的熱情和黏性,實(shí)現(xiàn)數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作普惠。

通過充分挖掘 AIGC 撬動(dòng)內(nèi)容生產(chǎn)力的特質(zhì),在網(wǎng)易互娛AI Lab的ModelMaker - 3D模型生成技術(shù)支持下,《蛋仔派對(duì)》編輯器內(nèi)搭載了適用性豐富的「生成器」,能夠圍繞特定的目標(biāo)實(shí)現(xiàn)一鍵生成,大幅降低創(chuàng)作流程的繁瑣,減少用戶的重復(fù)勞作過程。

截至目前,《蛋仔派對(duì)》可以通過針對(duì)性的創(chuàng)作策略,一鍵生成各類風(fēng)格的建筑組件、不同種類的花朵、像素文字墻、像素背景墻等,盡可能地讓創(chuàng)作者從密集型的創(chuàng)作流程中解放出來(lái),專注于創(chuàng)意本身的實(shí)現(xiàn)。一個(gè)很典型的案例是,在《蛋仔派對(duì)》的跨年活動(dòng)期間,許多用戶借助這些生成器,打造出各式各樣的年味場(chǎng)景和內(nèi)容,在確保內(nèi)容趣味性、獨(dú)特性的基礎(chǔ)上,且大幅縮短了創(chuàng)意從萌芽到落地的時(shí)間。

為了進(jìn)一步從技術(shù)上推動(dòng)UGC創(chuàng)作的智能化,促進(jìn)AIGC與UGC生態(tài)融合,《蛋仔派對(duì)》在ModelMaker - 3D模型生成技術(shù)的支持下,推出了「萬(wàn)物生成功能」。該功能率先在游戲領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了文本驅(qū)動(dòng)模型生成,玩家輸入任意提示詞,即可自動(dòng)得到與文字描述相符的模型,如柜子、筆記本、耳機(jī)等,且可在幾秒內(nèi)輕松生成多種對(duì)應(yīng)的生成方案,讓AI在全流程創(chuàng)作中發(fā)揮出最大的效力。

據(jù)悉,「萬(wàn)物生成功能」已有超過5300多萬(wàn)玩家使用,不僅是AIGC技術(shù)大規(guī)模落地的典范,更重要的是,其強(qiáng)大功能,以及對(duì)創(chuàng)作專業(yè)度和友好度的利好性,更好地促成了一個(gè)用戶投入產(chǎn)出比的全新內(nèi)容生態(tài)。

通過加強(qiáng)工具化建設(shè),《蛋仔派對(duì)》為其內(nèi)容生態(tài)的可持續(xù)性,打下了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ),促成用戶對(duì)創(chuàng)作積極性投入的正反饋之余,同時(shí)還致力于將AIGC賦能數(shù)字內(nèi)容傳播,為創(chuàng)作者的個(gè)人IP增值,構(gòu)建出「工具-創(chuàng)作-傳播」多維賦能鏈條。

如今,數(shù)字內(nèi)容出圈的方式眾多,但無(wú)不指向內(nèi)容創(chuàng)意本身。也因此,一個(gè)巧妙的創(chuàng)意,對(duì)于內(nèi)容傳播起到了關(guān)鍵性的作用?!兜白信蓪?duì)》上線的「視頻動(dòng)作功能」,在AI Lab的AnimationMaker-PoseCap視頻動(dòng)捕提供的支持之下,允許用戶上傳一段15s內(nèi)的人物動(dòng)作視頻,即可將視頻內(nèi)動(dòng)作遷移到游戲中的虛擬角色,實(shí)現(xiàn)角色的趣味自定義動(dòng)作。圍繞這個(gè)原始功能進(jìn)行發(fā)散,用戶將自己的靈感與功能進(jìn)行集成,為游戲的蛋仔角色開展了多樣化、個(gè)性化的舞蹈復(fù)刻,在不同的社媒平臺(tái)、用戶圈層引發(fā)關(guān)注,為創(chuàng)作者收獲了不俗的影響力。

數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作,作為互聯(lián)網(wǎng)世界最為基礎(chǔ)的形態(tài)之一,也是尋獲個(gè)人價(jià)值實(shí)現(xiàn)的便捷路徑之一,并且不斷呈現(xiàn)出開放擴(kuò)大的趨勢(shì)。而以UGC為基礎(chǔ),通過AIGC深度賦能創(chuàng)作,《蛋仔派對(duì)》為個(gè)人興趣和職業(yè)發(fā)展,都打開一個(gè)新的廣闊前景,幫助更多人成為時(shí)代的受益者。

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