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微軟新專利細(xì)節(jié)顯示微軟準(zhǔn)備提升Xbox游戲手柄當(dāng)中的搖桿性能

2019-07-12 16:49:41AI云資訊1424

微軟已經(jīng)獲得了提升Xbox One游戲手柄運(yùn)動(dòng)控制性能的新專利。 根據(jù)這項(xiàng)專利申請(qǐng),微軟計(jì)劃改造Xbox One游戲手柄的搖桿運(yùn)動(dòng)空間,以獲得更好的體驗(yàn)。這項(xiàng)名為“轉(zhuǎn)換搖桿運(yùn)動(dòng)空間”的專利由微軟于2018年提交并由美國專利局于2019年7月11日發(fā)布。

微軟在專利說明當(dāng)中表示,游戲手柄使用一個(gè)或多個(gè)搖桿。搖桿可包括機(jī)械和電氣部件,以在一個(gè)或多個(gè)方向軸上生成位置值。該裝置可接收包括中心死區(qū)的輸入,在該死區(qū)中,搖桿的位置被忽略。該專利申請(qǐng)?zhí)岢隽丝梢愿淖儞u桿輸出的新方法。

在某些系統(tǒng)中,位置值的運(yùn)動(dòng)空間可以使用中心死區(qū)。例如,一個(gè)視頻游戲可以定義一個(gè)移動(dòng)空間中的中心死區(qū)。當(dāng)搖桿位于死區(qū)時(shí),忽略向游戲報(bào)告搖桿的位置。在一些例子中,該裝置報(bào)告的搖桿位置值可以調(diào)整以補(bǔ)償運(yùn)動(dòng)空間中的死區(qū)或其他敏感區(qū)。與往常一樣,專利并不意味著新產(chǎn)品,微軟經(jīng)常獲得新技術(shù)專利。

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