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逐點(diǎn)半導(dǎo)體為暴雪和網(wǎng)易聯(lián)合研發(fā)的《暗黑破壞神:不朽》帶來全新手游體驗(yàn)

2024-04-11 10:33:04AI云資訊626

低功耗激活120幀高清畫質(zhì),一鍵開啟冒險者沉浸式探險之旅

上海2024年4月11日-- 專業(yè)的圖像和顯示處理方案提供商逐點(diǎn)半導(dǎo)體宣布,暴雪和網(wǎng)易聯(lián)合研發(fā)的《暗黑破壞神:不朽》(Diablo® Immortal?)手游,獲得IRX渲染加速解決方案的認(rèn)證。通過集成IRX渲染加速SDK,可在獲得IRX認(rèn)證的終端上實(shí)現(xiàn)低功耗120幀的絲滑細(xì)膩顯示效果,讓玩家踏上一場精彩的探險之旅。

《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀。作為暗黑系列的全新手游作品,要想在手機(jī)上復(fù)刻端游中的游戲內(nèi)容,讓冒險者們擁有身臨其境之感,真實(shí)炫酷的戰(zhàn)斗場景、清晰逼真的地下城、立體豐滿的角色塑造,都是獲得沉浸式游戲體驗(yàn)的核心要素。這就給游戲畫質(zhì)和性能提出了更高的要求。高幀率、高畫質(zhì)是實(shí)現(xiàn)沉浸感的重要保證,但這往往意味著高負(fù)載,同時對手機(jī)GPU的渲染能力也是一大挑戰(zhàn)。

為突破性能瓶頸、系統(tǒng)發(fā)熱、續(xù)航不足等痛點(diǎn),逐點(diǎn)半導(dǎo)體與網(wǎng)易《暗黑破壞神:不朽》手游技術(shù)團(tuán)隊(duì)圍繞移動端視覺處理底層技術(shù)展開合作。通過采用IRX渲染加速技術(shù),手機(jī)GPU只需渲染較低幀率和分辨率,就能輸出穩(wěn)定流暢120幀高分辨率游戲畫面。相比于傳統(tǒng)渲染方式,IRX渲染加速技術(shù)在提升體驗(yàn)的同時又能有效控制系統(tǒng)功耗??紤]到不同玩家的游戲需求,技術(shù)團(tuán)隊(duì)讓游戲擁有更多顯示模式選擇,提升體驗(yàn)的多樣性。玩家在進(jìn)入硬件渲染加速設(shè)置頁面后,打開"渲染加速120幀",即可充分感受游戲的平滑順暢。在"渲染加速高畫質(zhì)"開啟時,則能在更高分辨率的畫面中體會細(xì)節(jié)的精彩。此外,在IRX渲染加速技術(shù)的幫助下,開發(fā)者根據(jù)游戲內(nèi)容,靈活調(diào)整渲染算力資源,在移動端如實(shí)呈現(xiàn)最符合藝術(shù)原意的游戲作品。

網(wǎng)易《暗黑破壞神:不朽》技術(shù)總監(jiān)王嘉恒表示:"作為風(fēng)靡全球的暗黑破壞神IP首款正版手游,《暗黑破壞神:不朽》承載了眾多玩家的期待。針對移動平臺,我們和暴雪一起創(chuàng)造了全新的故事劇情和玩法。希望游戲內(nèi)容在移動端既能做到傳承,也能有所突破,讓手游用戶能夠獲得極致暢爽的PC端游戲體驗(yàn)。此次與逐點(diǎn)半導(dǎo)體合作,IRX渲染加速技術(shù)為游戲帶來了更加精準(zhǔn)高效的視覺顯示提升,在低功耗、高幀流暢的沉浸畫質(zhì)中,玩家可收獲酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣。"

逐點(diǎn)半導(dǎo)體(上海)股份有限公司資深市場總監(jiān)房軍表示: "《暗黑破壞神:不朽》代表著‘暗黑破壞神'系列開啟全新篇章。其豐富的劇情內(nèi)容、炫酷的戰(zhàn)斗視覺表現(xiàn),以及驚艷的美術(shù)風(fēng)格等,都在詮釋高品質(zhì)游戲的真正含義。于游戲而言,想要長久維持生命力,玩家的游戲體驗(yàn)是重中之重。作為IRX認(rèn)證的游戲作品,逐點(diǎn)半導(dǎo)體IRX渲染加速解決方案將進(jìn)一步提升《暗黑破壞神:不朽》的視覺顯示效果,讓用戶能在流暢自然的操作中,盡情感受暗黑世界的獨(dú)特魅力。"


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